Invito al Learning More Festival 2024
a Modena dal 8 al 10 Novembre per esplorare le innovazioni educative. Ecco gli eventi a tema game based learning.
Dal 8 al 10 Novembre si terrĆ a Modena la terza edizione del Learning More Festival, dedicato allāapprendimento e alla formazione organizzato da FEM - Future Education Modena, dove lavoro come responsabile dellāarea Game Based Learning.
Lāanno scorso curai cinque eventi e li raccontai nella newsletter 971:
Questāanno ci saranno altri 140 speaker per 90 eventi, incontri e laboratori, tutti gratuiti, basta solo prenotarsi.
Il programma completo ĆØ sul sito šš¼ https://learningmorefestival.it e qui riporto solo quelli in cui sarĆ² presente e che trattano il mondo dei giochi:
š§ VenerdƬ - 14:00 | Promuovere lo sviluppo delle abilitĆ sociali nei bambini sfidanti e oppositivi
Con š Gianluca Daffi abbiamo organizzato questa primavera lāevento In Gioco con PapĆ (ricordate? qui https://2042.substack.com/p/956-tutti-in-gioco ) e questāanno porta un incontro / laboratorio molto interessante sempre sul tema del comportamento.
š§ VenerdƬ - 14:00 | Giochi, Scienza, Didattica: una combinazione vincente?
Con Andrea Ligabue, ludologo, educatore, direttore artistico di š Play ā Festival del Gioco e coordinatore nel š Game Science Research Center, vediamo come i giochi possono essere validi strumenti per insegnare concetti scientifici in modo coinvolgente e interattivo. Con esempi pratici e suggerimenti su come usarli in classe per stimolare il pensiero critico e la collaborazione per rendere la scienza piĆ¹ accessibile e divertente per gli studenti.
š§ VenerdƬ - 16:00 | Videogiochi educativi a scuola: lo stato dell'arte in Europa e piattaforme per crearli
Come vengono usati i videogiochi nelle scuole di tutta Europa?
Come si sta ponendo lāindustria videoludica a supporto dei vari enti educativi e come i vari ministeri dellāeducazione stanno agevolando questa sinergia?
Quali sono le attuali piattaforme per creare videogiochi educativi e come possono gli educatori accedervi e usarle in classe?
Ne parliamo con Alberto Simonetti, Policy & Public Affairs Manager di š IIDEA e Lara Oliveti, Co-Founder di š Melazeta.
š§ Domenica - 11:30 | Giochi per imparare la storia
Si puĆ² imparare la storia usando dei giochi in classe? Che caratteristiche devono avere? La didattica ludica puĆ² essere una buona strategia per discutere problemi difficili ed evitare uno studio puramente mnemonico da parte dei ragazzi?
Con un campionario di giochi, classificati in modo che possano essere usati facilmente dai giochi artigianali ai giochi da tavolo e di ruolo, ai libri-game: per imparare il concetto di documento, per esplorare lāambiente, per usare autonomamente il manuale di storia.
Ne parlano Antonio Brusa, docente di didattica della storia allāUniversitĆ di Bari e tra i massimi esperti in materia, e Glauco Babini, presidente di š Ludo Labo e autore di giochi storici, tra cui Repubblica Ribelle, Memorie Coloniali, Livorno 1921, Radio Victory.
š§ Domenica - 14:00 | Videogames showcase: sessione di gioco e sperimentazione didattica
I videogames possono entrare nella didattica, diventare terreno fertile di discussione; la pratica ludica non si contrappone allo studio, ma puĆ² diventare una risorsa ulteriore per lāapprofondimento.
In compagnia di due guide che introdurranno e contestualizzeranno lāesperienza di gioco, lāattivitĆ consentirĆ ai/alle partecipanti di videogiocare in maniera condivisa sul grande schermo a Papers, Please. Il celebre titolo di Lucas Pope racconta la quotidianitĆ di un ispettore di frontiera responsabile del controllo immigrazione. Un titolo indie acclamato dalla critica e vincitore di numerosi premi, facile da approcciare a livello di meccaniche ma arduo da gestire dal punto di vista etico. Unāopera in grado di stimolare numerose riflessioni.
LāattivitĆ interattiva darĆ modo di capire come utilizzare un videogioco commerciale in chiave didattica, offrendo spunti utili in particolare a docenti ed educatori/educatrici.
Incontro organizzato e tenuto dagli amici di š IVIPRO - italian videogame program - https://ivipro.it
š§ Domenica - 15:00 | Narrative Design per lāEducazione. Creare avventura testuali interattive per insegnare
Con Dora Bugatti (š www.abilityscore.it) e Pietro Polsinelli (š Open Lab) si scoprirĆ il Narrative Design, un approccio innovativo allāapprendimento, trasportando lāutente in storie da giocare e coinvolgendolo attivamente nella costruzione del sapere. In questo workshop imparerai come si costruisce unāavventura testuale e come si applicano gli strumenti del narrative design per trasformare la didattica in esperienze ludiche formative di grande impatto.
š§ Domenica - 16:30 | I Pervasive Games come strumento di coinvolgimento e apprendimento
āUn gioco pervasivo ĆØ un gioco che utilizza i luoghi e gli oggetti della vita quotidiana e li trasforma in luoghi e oggetti di giocoā
Lāobiettivo di questo incontro ĆØ introdurre gli insegnanti al concetto di pervasive games, esplorando le potenzialitĆ educative e come possano essere integrati in contesti didattici per favorire apprendimento e coinvolgimento. Partecipare significa portarsi a casa esempi pratici di pervasive games e sperimentare la creazione di un piccolo games da utilizzare per la formazione.
Il workshop sarĆ condotto da Beatrice Sgaravatto (š www.minimedifferenze.com ), interaction designer ed esperta di pervasive games.
š§ Come arrivare e dormire.
Tutti gli eventi saranno dislocati in centro Modena, vicino alla stazione. Consiglio di venire in treno e per chi volesse fermarsi suggerisco šš¼ questa guida.
š§ Vediamoci
Io sarĆ² al Festival da venerdƬ a domenica. vediamoci!
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š§ Conferenza sui videogiochi a impatto sociale
Eā un poā fuori mano, a Malaga, ma lo segnalo lo stesso dal 18 al 19 Novembre a Malaga con
- Video Games Without Borders abbiamo organizzato questa conferenza sui videogiochi e lāimpatto sociale.Maggiori informazioni qui: https://www.civis.vgwb.org